Agriculteur - Disponible

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Agriculteur - Disponible

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L'Agriculteur

1 - Particularités :

  • Récolte de denrées alimentaires : Le fermier, de par son expérience, a la capacité de récolter et de produire des denrées alimentaires
  • Stockage denrée alimentaires : Il pourra disposer d'un stockage lui permettant d'accumuler une quantité importante de ressources, proche ou non de son lieu de récolte.
  • Transport de denrée alimentaires : Il sera également possible pour lui d'acquérir des charrettes qui lui permettront de déplacer de grande quantités de denrées a travers les chemins pour aller par exemple les vendre en ville, ou simplement effectuer des missions de logistique si nécessaire pour certains commerçants.
  • Objet de métier : Faux Image.
    Équipable dans l'emplacement d'arme droite. :Image



2 - Mécaniques

La faux, une fois équipée, donne la capacité à l'agriculteur de récolter les denrées disponibles des plantations, arbres, etc.
Il dispose également d'une capacité de stockage et d'une mobilité de ses ressources conséquente grâce à des silos ainsi que des charrettes mobile. Voyons ensemble son utilisation :


  • 2.1. Récolte :

    Equipé de sa faux l'agriculteur aura simplement à taper certaines plantations, celles-ci faisant tomber progressivement les denrées correspondantes.
    La plantation disparait une fois toute les denrées disponibles récoltées. Il sera également recommandé de faire attention à votre capacité de charge. En effet, les denrées ont un poids non négligeable.
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  • 2.2. Stockage Fixe :

    Pour palier aux problématiques de charge, les agriculteurs pourront posséder des stockages pour y décharger leurs grains, pomme etc.
    Attention, vos stockages ne seront cependant pas invulnérables. Vos verrous seront brisables selon certaines conditions. Nous vous vous recommandons donc d'éviter de stocker abusivement des ressources dans des stockage non sécurisés sous peine d'un larcin fort peu agréable.

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  • 2.3. Stockage Mobile :

    Les zones agricoles étant généralement éloignées des villes/citées et commerce, il sera mis à disposition des agriculteurs des charrettes. Celle-ci comportent les même fonctionnalités que les stockages fixes, à la différence que celle-ci sont carrément dépourvues de verrous.
    Toutefois vous avez cette fois la capacité de les tirer pour déplacer vos ressources là ou vous souhaitez les vendre sans avoir à réaliser de nombreux allers et retours avec votre sac sur le dos.

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  • 2.4. Culture de courge:

    Les fermiers auront la possibilité de planter des courges dans des zones spécifiques sur le jeu. Le taux de fertilité de ces zones est variable. Les graines peuvent être achetées auprès d'un vendeur à la sauvette se trouvant en ville.
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    Vous avez le choix entre trois types de courge et deux types nectar. N'oubliez pas de prendre le nectar ! Ce sera utile pour arroser le melon.

    Allez ensuite dans la zone agricole. Armez vous de la faux et plantez la graine. La courge réclamera à boire, il faudra donner du nectar. Au bout d'un moment la courge grossira.
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    Attention ! Par moment la courge adulte peut être pourri.
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    Une courge de bonne qualité aura l'apparence et un nom différent de la courge moisi.
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    Il suffira ensuite de fraper la courge avec la faux. Vous récolterez des graines, du nectar et des courges.
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